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13家蘇企“施法” 助力“魔童鬧!

2025-02-08 08:04:36
來源:新華日?qǐng)?bào)

  從“特效參與”到“全流程制作”再到“技術(shù)共創(chuàng)”——

  13家蘇企“施法” 助力“魔童鬧海”

  據(jù)貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù),截至2月7日23時(shí),《哪吒之魔童鬧!菲狈(含預(yù)售)突破68億元,超過《星球大戰(zhàn):原力覺醒》票房成績(jī)(67.92億元),登頂全球影史單一市場(chǎng)票房榜。

  從刷新中國(guó)影史票房紀(jì)錄,到登頂全球票房榜,這部影片“一飛沖天”,離不開出色的故事表達(dá)、精美的畫面呈現(xiàn),還得益于堪稱“天花板”級(jí)別的特效制作!赌倪2》全片特效鏡頭超過1900個(gè),有13家江蘇企業(yè)參與制作,從“特效參與”到“全流程制作”再到“技術(shù)共創(chuàng)”,他們用專業(yè)精神、團(tuán)隊(duì)智慧、精湛技術(shù),為觀眾呈現(xiàn)一場(chǎng)視覺盛宴,也為我國(guó)動(dòng)畫電影產(chǎn)業(yè)注入新的活力。

  “百萬條鎖鏈”凝聚團(tuán)隊(duì)智慧

  翩翩美少年敖丙,一襲白衣,舉止優(yōu)雅;東海龍王敖光,眼神深邃,神秘高貴;石磯娘娘圓臉大眼、烈焰紅唇,打破傳統(tǒng)的“審美枷鎖”,這些“圈粉無數(shù)”的角色形象背后都有南京疊影視覺科技有限公司的智慧。

  該公司成立于2020年,曾參與過《深!贰队⑿勐(lián)盟》《王者榮耀》等多部動(dòng)畫影視作品和游戲項(xiàng)目的制作?偨(jīng)理劉源告訴記者,2022年,他們接到制作任務(wù),除了這些熱門的人物形象,他們還參與“哪吒敖丙藕粉重塑肉身”“海底妖族和陳塘關(guān)大戰(zhàn)”“申小豹和申公豹重逢”“殷夫人離世與哪吒告別”“海底煉獄”等場(chǎng)景!皩(dǎo)演餃子對(duì)《哪吒2》的要求很高,在兩年多的時(shí)間內(nèi),我們不停地溝通修改!眲⒃唇榻B,該公司有100多名員工參與過《哪吒2》的制作,這樣的過程對(duì)團(tuán)隊(duì)是非常好的鍛煉。

  在電影開篇的陳塘關(guān)大戰(zhàn)場(chǎng)景中,海底妖族從神秘的空間裂縫中洶涌而出,伴隨著它們的是9800條動(dòng)態(tài)鎖鏈相互糾纏,在高速甩動(dòng)下交錯(cuò)纏繞,為觀眾帶來震撼的視覺效果。這壯觀的鎖鏈特效背后凝聚著江蘇原力數(shù)字科技股份有限公司團(tuán)隊(duì)的心血和創(chuàng)意。

  該公司CG事業(yè)部相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴記者,他們參與這部分鏡頭從“建!钡健疤匦А钡健俺善钡娜鞒讨谱!坝捌,每一只妖獸的鎖鏈形態(tài)都不相同,總數(shù)達(dá)到百萬條,制作難度極高,為了更好地表現(xiàn)鎖鏈效果,我們專門開發(fā)自動(dòng)化鎖鏈工具,可以自動(dòng)尋找用來掛鎖鏈的指定模型,生成并解算曲線用來代替實(shí)際的鎖鏈!

  該公司成立于2010年,是南京土生土長(zhǎng)的“培育獨(dú)角獸”,主營(yíng)3D數(shù)字內(nèi)容制作,曾參與《黑神話:悟空》《捉妖記2》《凡人修仙傳》等爆款產(chǎn)品的動(dòng)畫3D制作。目前,公司正在沖刺北交所上市。

  “一個(gè)鏡頭磨兩三個(gè)星期是常事”

  《哪吒2》共有2427個(gè)總鏡頭,其中蘇州紅鯨影視承擔(dān)四分之一的制作,是參與制作量最大的聯(lián)合制作公司。影片中,海浪中魚群流動(dòng)、山間飄著的云霧、天上飛著的鳥群,這些頗具美感的“技術(shù)+藝術(shù)”的碰撞,背后是整個(gè)團(tuán)隊(duì)160人長(zhǎng)達(dá)26個(gè)月的日夜奮戰(zhàn)。

  蘇州紅鯨影視負(fù)責(zé)人張?jiān)獜?qiáng)告訴記者,在《哪吒2》的制作中,紅鯨影視不僅處理了海浪、火焰、寒冰等復(fù)雜的特效效果,還深度參與角色、場(chǎng)景的排布,以及動(dòng)畫、解算、特效等全流程制作!盀榱私o觀眾帶來更沉浸的體驗(yàn),銀幕上幾秒鐘的鏡頭,比如玉虛寶庫(kù)、星云魚群等系列鏡頭,從最初的設(shè)計(jì),到最終的動(dòng)畫呈現(xiàn),往往經(jīng)歷上百個(gè)版本的迭變!

  張?jiān)獜?qiáng)說:“較之前作,《哪吒之魔童鬧!返闹谱鞲,融入更多傳統(tǒng)文化元素,比如,影片中兩個(gè)結(jié)界獸的設(shè)計(jì)借鑒三星堆遺址的青銅器,陳塘關(guān)的布景則借鑒宜賓當(dāng)?shù)貧v史文獻(xiàn)。”

  不僅僅是關(guān)鍵角色,即便在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上,《哪吒2》同樣做足功課。

  常州聚光影視負(fù)責(zé)人楊建華對(duì)此頗有感觸,他們公司在《哪吒2》中承擔(dān)哪吒、敖丙、申公豹、太乙真人、龍王等眾多角色的頭發(fā)和服裝的特效。令楊建華印象最深刻的是,玉虛宮中哪吒與鶴童見面的場(chǎng)景,哪吒雙手插兜一臉不屑,鶴童的服裝造型就像仙鶴的羽毛一樣,每走一步,裙擺飄揚(yáng)、輕盈靈動(dòng),給人一種仙氣飄飄的氣勢(shì)。楊建華透露,導(dǎo)演對(duì)于細(xì)節(jié)要求很嚴(yán)苛,哪吒的劉海和紅頭繩調(diào)整了6次,而鶴童的服裝造型從前期項(xiàng)目測(cè)試到制作調(diào)整到最終確定,調(diào)整20多個(gè)版本,歷時(shí)8個(gè)多月才完成。

  常州華彩映畫影業(yè)有限公司2023年年底接到邀請(qǐng),為影片中哪吒、敖丙、龍王等角色的衣服、武器、毛發(fā)、鱗片等進(jìn)行“解算”,推動(dòng)《哪吒2》的制作水準(zhǔn)邁向新的高度。

  “解算”是三維動(dòng)畫特效中的關(guān)鍵步驟,在此過程中,軟件會(huì)對(duì)特效元素進(jìn)行復(fù)雜的物理模擬和計(jì)算,從而生成逼真的視覺效果!按蚨窌r(shí)哪吒的混天綾擺動(dòng)更為激烈,而在平時(shí)場(chǎng)景會(huì)相對(duì)平穩(wěn),我們需要研判角色的動(dòng)捕數(shù)據(jù),解算出混天綾的變化效果,使其看上去更加逼真!痹摴矩(fù)責(zé)人梁奕黃說,對(duì)細(xì)節(jié)“解算”的難點(diǎn)不在于技術(shù),更在于表達(dá)出導(dǎo)演想要的意境和情緒,比如,無量仙翁的衣服和胡子需要飄渺的仙氣,在一個(gè)鏡頭上磨兩三個(gè)星期是常有的事情!赌倪2》的火爆給了梁奕黃很多勇氣和信心,2025年他們打算加大電影業(yè)務(wù)的比重,打造全鏈條的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),將國(guó)漫IP拓展到海外。

  目標(biāo)打造全國(guó)影視動(dòng)漫“夢(mèng)工廠”

  動(dòng)畫電影特效的制作并非一蹴而就,在電影《哪吒2》的制作過程中,我們欣喜地看到,江蘇企業(yè)不僅參與特效的部分環(huán)節(jié),還參與全流程制作的精細(xì)打磨。比如,蘇州紅鯨影視文化傳播有限公司、江蘇原力數(shù)字科技股份有限公司,在角色到動(dòng)畫、解算、特效以及燈光渲染合成上均傾注大量心血。

  值得一提的是,在《哪吒》系列的創(chuàng)作中,原力動(dòng)畫不僅提供了高質(zhì)量的動(dòng)畫3D制作服務(wù),還參與影片的“技術(shù)共創(chuàng)”工作。在特效制作、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色動(dòng)畫等多個(gè)方面,該公司通過自己的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)為影片解決了不少難題。

  近些年來大部分爆款國(guó)漫大片,背后幾乎都有江蘇影視文化企業(yè)的身影,這源于江蘇前瞻性的產(chǎn)業(yè)布局。今年1月,無錫國(guó)家數(shù)字電影產(chǎn)業(yè)園、揚(yáng)州影視基地、昆山數(shù)字夢(mèng)工場(chǎng)、常州西太湖影視產(chǎn)業(yè)基地、無錫錫西影視產(chǎn)業(yè)園5家基地官宣聯(lián)手,成立江蘇電影基地合作聯(lián)盟,互通資源,積極協(xié)作,共推江蘇電影高質(zhì)量發(fā)展,打造全國(guó)影視動(dòng)漫的“夢(mèng)工廠”。

  張?jiān)獜?qiáng)認(rèn)為,一部精品動(dòng)畫應(yīng)該是合作的藝術(shù),他期待大家未來嘗試以“項(xiàng)目共創(chuàng)”的方式合作,由相對(duì)有行業(yè)地位的公司帶頭,從其他公司抽出核心骨干成立創(chuàng)作團(tuán)隊(duì),從劇本創(chuàng)作到場(chǎng)景排布、動(dòng)畫制作、特效解算、燈光渲染合成,一步步打磨沉淀直到成片。張?jiān)獜?qiáng)認(rèn)為,這種優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)、強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的“項(xiàng)目共創(chuàng)”模式不僅能提高動(dòng)畫制作的效率和質(zhì)量,還促進(jìn)不同地區(qū)和動(dòng)畫公司之間的交流和合作,為中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的繁榮發(fā)展注入新的活力。

  記者 周嫻

編輯:顧名篩
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